在最近五年内,整个游戏市场重心已经渐渐由PC、家用机游戏渐渐转向手机游戏。手机游戏的市场推广之所以有趣是因为它并没有一个统一且有效的推广方式,而这些年我在GREE学到的一些经验或许可以给大家带来一些基础的帮助。
在谷歌Play商店和苹果Appstore中有超过200万的应用,那么如果让你的游戏从中脱颖而出?在GREE,我们有五个必须注意的阶段,经过这五个阶段的优化,任何一款产品都可能有效地增加被玩家发现的几率。
第一阶段:研究、研究、再研究
想要把一款游戏推向市场,它的起始点绝对不会是上市的那一刻,在这之前我们必须经过不断的研究。我们需要和产品团队密切合作,以确定整个游戏的主题和游戏玩法,通过对竞争对手用户的调查,我们可以更好地识别出玩家对于那些元素会让玩家更感兴趣。找到适当的主题和玩法真的可以扩大玩家对于一款游戏的感兴趣程度,如果在前期就把这些东西做好的话,那么这将大大降低未来的宣传成本。
如果你有一个小的团队专门去做这些事的话,那将再好不过了,由一个专业的小团队来评估当下那些主题更容易吸引玩家注意(例如恐怖、幻想、犯罪、战争),而得出的结论将指导你制作游戏的方向。一旦确定主题的话,你应该保证你的游戏有着非凡的创意,不要限制自己的思维,也不要觉得新创意有可能不被玩家接受,只要把你的创意交给测试,他们会告诉你这些创意是不是真的会被玩家接受。