第二阶段:与产品的合作
在确定了主题和玩法之后,我们就应该注意下一步工作了。经过研究发现,在电子市场中,游戏的评分、图标、以及截图会对游戏下载量产生巨大的影响。在游戏未上市时,我们无法对游戏评分做任何工作,而游戏图标和截图则是我们可以控制的。
图标:图标对于一款手机游戏来说是一件非常重要的事,经验告诉我们,一个改进后的图标可能会带来翻倍的下载量。
在GREE,我们会绘制出大量的图标,无论是在线调查、Banners测试、AB测试。从数量上说的话,一般我们会准备20个游戏图标,在这些测试中选择5-10个,而这5-10个图标还要再经过一次同样的步骤最终选出最好的3-5个,而最终游戏测试阶段,我们再选出用户最喜欢的那一个。
截图:展示游戏截图是玩家对于一款游戏最直观的认识方式,在截图中,我们必须充分展示这款游戏的游戏内容以及哪些特有的内容,否则玩家看到和竞争对手几乎差不多的截图时,谁还会有兴趣下载我们的游戏呢?上架测试时就要不断判断到底哪些截图会更吸引玩家的注意。