触控赔了夫人又折兵
今年4月份,触控正式向美国证劵委员会提交了IPO招股书,拟融资1.5亿美元。
一时之间,板邓我是羡慕嫉妒恨,因为随着触控的上市,有几个朋友就要转身变“壕”。
可这个消息没公布后一个月后,情势是急转直下,触控CEO陈昊芝一纸内部信,宣布放弃上市,原因是美国资本市场对于触控的概念不认可,按照其游戏公司的定位估值5.4亿美元。
这对于一直在宣称自己非手游公司的触控而言是一个致命的打击。
毕竟触控这几年在游戏引擎Cocos2d-x上的投入是逐年增大,根据2011年-2013年的财务数据,触控科技R&D投入在2011-2013年分别为1206万、3892万和1.05亿。
大投入换来的是逐年的亏损,2013年的亏损甚至是达到了接近9000万元。
单从这方面看,我们的确是不能简单的视其为游戏公司,而是一家靠跑规模,用战略性亏损博取未来的互联网公司,因为游戏公司的高利润在它身上可一点没体现。