中度游戏付费点:抽卡养成为核心系统
这类游戏的特点在于:
● 游戏以收集卡牌为核心乐趣;
● 游戏在玩法上属于轻中度,但在养成方面却很重;
● 玩家通过“扭蛋”的抽奖系统抽取卡牌,并用关卡中打出的素材卡来进行强化。
这类游戏在玩法方面主要还是以养成为主。重度玩家通过付费进行抽奖,从而获得卡片。轻度玩家也可以通过长时间游戏、参与活动等行为获取付费货币来扭蛋。
而游戏中常用的促进消费的手段以刺激性消费为主,譬如“首充奖励绝版卡牌”、“新卡牌上架限时优惠”、“特定时间XX连抽几率翻倍”等等活动都是这类游戏刺激消费所惯用的手段。