“手游行业是一个全民游戏的时代,对于行业来说并非单品的爆点如何,用户量的想象空间才是手游行业卖点。”陈阳认为,假如要衡量一个公司在手游领域的辉煌,不能像端游时代一样依靠一款产品上市了就表示这家公司已经成功,而对于网易+暴雪这种模式,则应该看暴雪是否有持续不断的优质产品出现,并且还要考研网易的持续运营能力。
此外,端游时期的入口只有PC浏览器,而目前手游时代渠道变得更加分散,有手游行业人士告诉21世纪经济报道记者,一开始手游渠道有些拥兵自重,今年渠道的用户增长比率要低于去年,产业链上的服务能力正在更加细化,这个时候渠道已经不是一个太大的问题。网易暴雪合作部内部人士告诉21世纪经济报道记者,目前也出现一些大渠道商来找到网易,不收分成费用来接入《炉石传说》。
陈阳认为,目前暴雪的营收正在下滑,对于进军手游还是有危机感的,未来随着智能手机硬件条件的发展,重度游戏会成为下一个增长点,而这种游戏类型是暴雪的优势。“从《炉石传说》版本的更新和海外的运营等各方面来看,作为一个行业内人士看他们在手游领域花了很多心思的。”陈阳表示,网易的社区化运营能力则是业内楷模,只是如果从单品的角度来讲,依据上述的逻辑来说他们有些吃亏。“但总体而言,这个市场还在发展,他们仍然有机会。”