3.产品服务于发行商全球战略
亚洲发行商很强大。他们是大型公司,通常发迹于与游戏毫不相关的部门。
记住,虽然这些公司有一个专门处理游戏业务的部门,其思维方式会受到更大的企业需求的影响,并且其针对任何一款游戏的开发计划也要遵循它们投入的其他任何领域的相似计划。
了解这些情况后,你就可以更好地制定计划,知道你的产品如何服务于它们的全球战略。
4.知道他们的“宏观”计划
你得知道他们的“宏观”计划是什么。
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