Corman说,“我并不是说以后再也不出付费游戏了,只是我们在寻找机会,看看在一个游戏中我们可以投入多少,目前免费游戏的机会比付费游戏大的太多了。市场不是一成不变的,当今的手游业充分展示了变化之快,今天的潮流可能到了明天就落伍了。可能会有人说,付费游戏已经完蛋了。但事实是,免费游戏目前占据了主导地位,未来是什么样,谁知道呢?”
Corman称,Gameloft的另一个专注重心是拉美市场。该公司自2005年就已经进入了拉美地区,目前占总收入的20%,但这是一个有更大潜力的市场,未来收入比例有望进一步提高。
Corman说,“拉美市场从功能机向智能机的转型非常快,似乎12个月之前就开始了,但进入该市场的公司并不多,我们希望可以尽快在该地区扩张”。
Corman还提到了拉美地区大量中低端Android设备的出现。这种情况对于很多公司来说都是挑战,因为碎片化会越来越严重,功能机时代Gameloft在该地区主要通过当地运营商进行收费,不过该地区的增长潜力是很大的。
他说,“如果只是看我们功能机方面的业务,手游的市场是有限的,但如果看手游收入占人们可支配消费的比例,实际上拉美地区的市场是很大的,因为该地区的用户消费在不断提高,当然,我们也要做出值得他们消费的游戏”。