严格的监修
日系IP的版权方要比国内的大部分IP版权方要严格的多,他们最重视的不是你的版权金和分成比例有多高,看重是否能够做好这个IP。所谓做好这个IP,绝不仅仅是你的收入能有多高,更重要的是你是否能够忠实于原着,理解原着,并且将游戏精品化,日本游戏圈以质量作为首要改编判断标准。
为了保护IP价值,杜绝任何改变,IP本身有完整的世界观、人物设定和整个故事背景脉络。监修会变态到无法执行,要求整个游戏的故事脉络,人物之间出场顺序及相互关系必须严格按照原着进行。如果授权方发现做出来的产品不尊重原IP,有权拒绝上线。这是双方博弈的过程,最好做出的产品让双方都满意。
一个产品,从一个形态变成另外一个形态,肯定会有变化,这个过程需要通过监修来达成。不一样的地方,怎么才是合理的,由监修方说了算。然而很多中国公司认识不到这点,因此就会踩坑。
失败案例:某讯旗下某款大人气动作游戏IP拿了六年,团队换了三批,引擎换了两个,目前仍然处于苦苦开发中。完美的某款超着名动漫IP游戏《圣X士OL》由于监修太严格团队动荡、前途不明。