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自己的游戏有趣么?开发者应该思考的50个问题(5)

来源:未知 发布:2014-07-28 15:50 市场营销的问题: 20.你的游戏准备针对哪个地区的用户?(本地?美洲?欧洲?全世界?) 21.你的工作室在哪里? 22.你有没有跟媒体做过预热?有没有在...

  市场营销的问题:


  20.你的游戏准备针对哪个地区的用户?(本地?美洲?欧洲?全世界?)


  21.你的工作室在哪里?


  22.你有没有跟媒体做过预热?有没有在Youtube上发布视频?


  23.有没有准备好游戏发布时使用的新闻稿?


  24.有没有制作令人兴奋的游戏预告片?


  25.有没有预约访谈以及独家新闻?


  26.有没有把宣传能力发挥到极致?


  27.有没有在社交媒体上宣传?


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