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自己的游戏有趣么?开发者应该思考的50个问题(6)

来源:未知 发布:2014-07-28 15:50 28.有没有在博客上宣传? 29.有没有建立游戏或者工作室的网站? 游戏销售的问题: 30.除了Steam以外,你有没有将自己的销售渠道最大化? 31.你有没有实时...

  28.有没有在博客上宣传?


  29.有没有建立游戏或者工作室的网站?


  游戏销售的问题:


  30.除了Steam以外,你有没有将自己的销售渠道最大化?


  31.你有没有实时监控销售数据?


  32.如果从自有渠道发布的话,你有没有制定降价和促销方案?


  33.你的游戏有没有经过本地化处理?


  34.你有没有做出最为合适的定价?


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