日前,国家新闻出版广电总局发布的一组数据在今年的China Joy展会上炸开:据透露,今年上半年中国游戏市场销售收入496 .2亿元,同比增长46 .4%;其中,手游营收125 .2亿元,同比增长394 .9%。
这是什么概念?今年上半年的手游营收就与去年一整年的营收相当,整个市场上有超过1万款手游,且仍以超高的速度增长中。更令人费解的是,这个行业销售规模虽然大,但95%的产品是挣不到钱的。这是飞蛾扑火么?其实手游商有着自己的逻辑和法门。只是这种逻辑还能通行多久,两年后或许就是下一个分水岭。
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