在巨大的市场诱惑下,手游正在成为一个迅速膨胀又岌岌可危的泡沫。
“不否认手游确实存在泡沫,但市场的诱惑实在太大,谁都想进来搏一搏”,从国内一家主流游戏公司辞职,Frank和他的团队开始了手游创业之路。经历了2013年的爆发式增长,手游正在成为游戏行业最重要的增长引擎。2014 ChinaJoy,国家新闻出版广电总局发布的数据显示,2014上半年中国游戏市场销售收入496 .2亿元,同比增长46 .4%;其中,手游营收125 .2亿元,同比增长394 .9%。
眼下的局面是,昔日的端游大佬都在重金快速转型手游,小的创业团队也在飞蛾扑火似的拥入,“大部分的CP实际是没有赚到钱的”。China Joy 移动峰会上业内人士透露,2014年至今有四千多款手游上线,只有大约3%的CP是盈利的,大部分的游戏都不怎么成功。