在Pocket Gamer Connects Helsinki 2014大会上,自由撰稿人Will Freeman为我们展示了手游行业的发展方向。
本文涵盖了从盈利趋势到特定国家的发展水平、资金问题、发行和手游发现的备选方式,是了解手游行业在2014年继续发展的必读资料。
1.发行商已死,发行服务长存
有些人推测发行商将在手游收复失地,但其实不然。
市场正涌现一种新型的公司,能够重塑传统零售游戏发行商作为专职手机服务的供应商,这为小型团队提供进入市场的机会。
传统发行商的业务将涵盖盈利、数据分析、GaaS后台、发现、融资服务和公共关系和营销。
值得关注的发行商是Scopley和Tilting Point
“我相信发行商在行业的角色将在未来变得愈加重要,”Rovio Stars首席发行商Matthew Wilson说。