巴西活跃手机用户为2.17亿,常规手游玩家达488万。其中,61%的常规玩家定期在游戏中进行消费,使得巴西成为全球最高的玩家/付费率(Anatel和Newzoo数据)。
“巴西大约有200家中小型开发公司,其中绝大部分都以手游为主,”巴西Game Show总监Marcelo Tavares说。
7.PC动了手游的奶酪?
10年前,PC游戏已经被全球媒体判决死亡。但Steam于2003年上线,引发了独立游戏变革。
2014年1月,Valve公司确认Steam的活跃用户为7,500万。该数字自2013年10月上升了1千万,增幅16%。
尽管遭到手游的狙击,但仍获得了更多媒体的关注,形成文化影响力。
尽管难以统计,但许多小型工作室已经弃手游而拥抱Steam。
“我认为开发者不会离开手游,但或许会有更多的开发者首先在PC发布游戏,然后再到手机,”Tilting Point的消费者体验副总裁Jesse Divnich说。