随着移动互联网和智能手机的普及,国内游戏行业在这两年的变化之快可以说是“意料之外却又在情理之中”。称霸市场近十载的端游,仅仅两年就被页游拉下神坛,而一年短暂的辉煌之后,页游又迅速被手游打下了大半江山。在手游风头正盛、行业发展速度过快的现在,不少业内人士也为此感到担忧。一些观点认为,看似繁华的背后,“急功近利”和“浮躁”成了行业的代名词,游戏质量越发糟糕,整个行业陷入了病态的循环。
近日,由GPC、伽马数据、IDC等数据研究机构制作的14年Q2移动游戏产业报告已经出炉,其中同样反应了很多值得关注的问题,这些数据对于整个行业现状也有一个比较直观的体现。