浮躁的手游能否一改前貌?
过去,面对手游这块新鲜的大蛋糕,为了迅速抢占市场,厂商纷纷以量取胜,一个小型团队数月时间就能赶工出一款“作品”,接完渠道就开始捞钱,质量可想而知。这种“不可持续发展”的模式不断蚕食着手游市场,各种“急功近利”的垃圾游戏开始迅速冷却玩家对手游的热情。
解决问题的最大法门就是“精品手游”。今年,“精品”这个词备受推崇,这也是厂商们认识到存在问题,并改善策略的一种积极的表现。不仅仅是开发商,目前整个行业都在一起向着“精品”进发:一大批第三方服务商纷纷向开发商提供软硬件支持、渠道接入等外包服务,与厂商一起打造更优质的游戏。上文题到的易接SDK就是其中一份子,支持多个渠道一站式接入,原本繁琐又耗时的渠道接入仅需几步就可以全部搞定,省去相当的时间和人力,让厂商可以专注于游戏开发。
随着国内手游逐渐走向正轨,整个产业的浮躁心理必将被逐步改正,当然,这也得靠全行业的每一份子的共同努力。真心希望看到厂商们能通过游戏的质量一较高下,与行业一同健康发展。