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屏幕vs流:手机的UI和游戏设计的分析(8)

来源:中国手游网 发布:2014-12-23 16:11 整体方法: 1.Google Drawing:在最初的游戏设计阶段,使用所有简单的黑白模拟的流创造一个Google Drawing 2.迭代核心设计:与你的设计团队一起在所有主要的...

  整体方法:


  1.Google Drawing:在最初的游戏设计阶段,使用所有简单的黑白模拟的流创造一个Google Drawing


  2.迭代核心设计:与你的设计团队一起在所有主要的流中进行迭代,直至确定了核心设计。如果在此使用合作以及简单的Google Drawing编辑能力的话,那么迭代过程会变得更加简单


  3.转向紧凑的综述:一旦完成了核心设计,你将添加增加的功能和设计迭代到适当的位置。牢记始终确保整体游戏带有一个非常简单的综述,并使用所有最新的屏幕或即时更新的模拟创造一个紧凑的综述模拟网站。


  1)基于宏观层面你将丢失注释/评论/评价,但这时候你应该基于特定功能或迭代层面进行挽救


  2)对于依赖于功能的复杂性与规模的新功能来说,你应该使用Google Drawing执行一个具有特定功能的流文件并在准备好的时候添加紧凑的综述内容


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