最近App Store刚上新了几款新游,有两款IP可以称得上是S级的——《灌篮高手》和《仙剑奇侠传》。但几位做产品的朋友包括我自己玩过之后,纷纷吐槽:这么好的IP,被你们这些人做成这样,真是白瞎了。
当IP成为CP的门槛
从畅销榜的成绩来看(《仙剑奇侠传》首周双榜第一,《灌篮高手》付费榜第一,畅销榜目前排名24。)这两款游戏都是比较成功的,其中正版强IP的作用,被体现得玲离尽致——渠道的推荐,用户的下载(蔑视一些垃圾游戏的制作人都忍不住去下载)。
那两位做产品的朋友为什么会吐槽?但仔细想了想,原因在于两点,第一,他们对游戏都有一定的追求,不满意强力IP壳子下面流于大众的游戏品质;第二,这样的产品居然能赚到钱?流露出的都是些羡慕嫉妒恨啊。