• 国际化即本土化君临天下引燃港台

    近日,台湾Efun和香港6waves代理发行了由国内开发商擎天柱研发、游久时代独代的三国题材塔防类产品《君临天下》(台湾名:名将争霸;香港名:逐鹿三国)。该产品自8月20日、21日先后上...

    时间:2014-09-05  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 时空猎人安卓平台8月20日收入780万 应用宝占34%

    腾讯方面公布,《时空猎人》8月20日在安卓全平台单日收入达780万,并在国内各主流应用平台均有上线,其中腾讯应用宝平台的收入占全平台收入的34%以上,高居全平台第一。 《时空猎...

    时间:2014-09-05  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • FF之父坂口博信将发布手游泰拉之战

    雾行者(MISTWALKER)在2014年8月28日公布了其自行研发的手机游戏《Terra Battle(泰拉之战)》将在安卓和iOS双平台发布。游戏采取免费下载,道具收费制,预计在10月开放下载。 《泰拉之战》是...

    时间:2014-09-05  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 摩游世纪将推中国首款正版柯南手游

    北京摩游世纪科技有限公司今日宣布,已获得日本经典漫画《名侦探柯南》在中国大陆地区的首款手游改编授权。由摩游世纪开发的《名侦探柯南》手游预计今年11月正式与玩家见面。...

    时间:2014-09-05  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 被封的背后:越狱渠道或上演最后的疯狂

    苹果开源节流,像“控制人工刷评论和点击”、“禁用第三方推广和视频广告”,“下架含积分墙的APP”等,都是在进一步的重新提高自己对IOS生态圈的把控权。 是后续还是开始 而临...

    时间:2014-09-05  来源:手游网  编辑:NO.111
  • EA前CEO:吸金应让玩家觉得花钱有价值

    EA前CEO John Riccitiello表示,通过免费游戏来吸金而不让玩家感到反感,是有可能的。同时,他也表示各个平台的游戏以及游戏的付费方式本质上没有太大的区别,吸金的上上策是让玩家觉...

    时间:2014-09-05  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 解读:低俗营销应该存在?还能降低犯罪率?

    最近一段时间只要你上游戏网站或者看视频都或多或少会记得“大XX之剑”这款页游的广告,虽然现在国内页游的风潮已经过去,但是这款游戏强大的吸金能力还是让厂商肯砸钱做广告...

    时间:2014-09-05  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 一切为了完善用户体验:如何设计移动端游戏

    移动是一切事物的未来趋势。 移动技术改变的不仅仅是我们网络搜索和玩游戏的方式,更是我们生活的方式。因此其快速的增长吸引了诸多投资者这一现实也完全在意料之中,而这些投...

    时间:2014-09-05  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 我去闯江湖联手箭牌糖果掀起手游跨界合作风暴

    近日,由新锐手游发行商有米游戏发行的手游巨作《我去闯江湖》正式宣布联手国际糖果巨头——箭牌,开启全新的异业合作模式。10月1日起,以广州300+family mart连锁便利店为首等线上...

    时间:2014-09-05  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 前EA掌门人:主机和移动游戏市场正走向融合

    主机游戏和移动游戏的区别有哪些?在前EA掌门人约翰·里奇蒂诺(John Riccitiello)看来,两者之间的区别,仅仅是屏幕尺寸及操作方式不同。近日,在游戏货币化美国峰会(Game Monetization USA...

    时间:2014-09-04  来源:265G网  编辑:NO.111
  • 巨头扎堆进入移动领域 中小CP何去何从

    随着移动互联网行业的发展迅猛,巨头公司终于忍受不了眼睁睁看着白花花的银子在自己的眼前溜走。白驹过隙,晃眼之间游戏行业历经转型、淘汰、资本运作。犹如大浪淘沙般,在短...

    时间:2014-09-04  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 用户至上:创业公司确定用户需求的几大方法

    有时候如何确定用户需求,比确定市场定位更重要,或者先确定用户需求才能确定市场定位。 作为创业公司,资源和数据都比较有限。用户的需求是无限的,资源有限的前提下如何确认...

    时间:2014-09-04  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 游戏影视并购半年复盘:多数公司未达承诺

    2013年起,A股市场掀起一股游戏、影视并购浪潮,市场为之疯狂,数十家上市公司前仆后继,纷纷披露收购方案。 据统计,2013年1月至今,国内A股市场完成38起游戏及影视行业重大并购...

    时间:2014-09-04  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 手游股票疯涨背后:业绩平庸 财报缺惊喜

    动辄10倍溢价收购,演绎疯狂并购潮……一年前,上市公司蜂拥抢滩手游市场的情景,不少投资者仍历历在目,手游题材在一级市场带来巨大造富效应的同时,也在二级市场演绎出股价...

    时间:2014-09-04  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 韩著名游戏商PATI Games 获腾讯200亿韩元投资

    今日,韩国游戏研发厂商PATI Games表示,8月1日,腾讯以第三者配股有偿增资的方式向其投资200亿韩元。通过本次投资,腾讯将成为PATI Games的第二大股东。 巧合的是,早在去年的今天,...

    时间:2014-09-04  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 传A股上市公司与盛大签订收购合约定金五亿

    据知情人士透露,某A股上市公司(深交所挂牌)已与盛大签订收购合约,并支付5亿人民币定金。 这家A股目前已经停盘,公告称正在谋划重大事项,被怀疑正是收购盛大游戏。 副标题...

    时间:2014-09-04  来源:手游网  编辑:NO.111