• 传A股上市公司与盛大签订收购合约定金五亿

    据知情人士透露,某A股上市公司(深交所挂牌)已与盛大签订收购合约,并支付5亿人民币定金。 这家A股目前已经停盘,公告称正在谋划重大事项,被怀疑正是收购盛大游戏。 副标题...

    时间:2014-09-04  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 红海生存术:重度手游时机成熟 亟待突围

    如今,手游渐入红海。在竞争激烈的大环境下,游戏公司将视线转向重度手游,意在通过打造重度化的手游精品取胜。 业内观察人士分析,目前重度手游的各方面条件已经具备,好的重...

    时间:2014-09-04  来源:手游网  编辑:NO.111
  • App Annie二季度全球手游报告:iOS收入增70%

    市场研究公司App Annie和IDC近日联合推出《2014年第二季度便携式游戏》研究报告。 报告显示,与2013年同期相比,今年第二季度iOS和Google Play商店的游戏收入均增幅明显。其中,iOS应用商...

    时间:2014-09-04  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 收入增长放缓?手游业全面显出疲态

    无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据奇虎360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比...

    时间:2014-09-04  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 苹果官方公布AppStore应用被拒绝的10大理由

    苹果此举表明,它对于应用被拒绝的问题变得更加透明和开放。在这个新网页的底部,苹果列出图表显示了过去七天应用被拒绝的十大理由,占到被拒绝总应用的58%,包括: 1、需要补...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • Newzoo:中国的手游玩家中75%为上班族

    荷兰市场分析公司Newzoo近期发布了俄罗斯市场分析公司Mail.Ru的分析报告,有关俄罗斯游戏市场与美国、中国、韩国游戏市场的对照图。从中我们可以看到一些关于中国的有趣数据。 报...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 手机预装软件乱象揭秘:8成用户不愿意使用

    近日,深圳市消委会的一项调查显示,95 .32%的受访用户手机中存在预置应用软件,其中88 .91%的预置应用软件不可卸载,并认为,预置应用软件违反多项法规。 实际上,在利益的驱使下...

    时间:2014-09-02  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 剥夺手游名气的原因:糟糕的手机应用性能

    玩家曾给人留下的印象就是,一群网虫将所有时间都花在阴暗的地下室中面对着闪烁着微弱绿光的Xbox。而现在随着手机设备的盛行,游戏已经变成了主流趋势,玩家身上所背负的这些刻...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 知名投资人徐小平微博曝光我叫MT2称效果震撼

    据微博爆料风靡两年之久的《我叫MT》或将迎来续作《我叫MT2》。8月30日晚有微博认证为“真格基金投资分析师”的投资人Daniel发微博称在上海看到《我叫MT2》,消息一出便引发了行业...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 寻找中国好IP:另类的无限流小说成新思路

    近日《寻找免费中国好IP 望眼欲穿百年前》一文中提到:“现在炒IP就像炒房,2013年下半年一部热门网络小说的IP也就100多万,而今年初开始普遍涨到300-500万。”随着快速发展的手游行...

    时间:2014-09-02  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 现象级事件:游戏市场,得版权者得天下

    众所周知,国内版权这事儿一直是个人人喊上,却没人去干的事,版权问题困扰了影视、周边、动漫、游戏、着作等等行业。随着近年来对版权的认知的提高,越来越多的行业和人群关...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 电视游戏将取代手机游戏成为新蓝海?未必!

    自今年CJ开始,一股名为“电视游戏”的风潮席卷了中国游戏界。众多从业者纷纷对其前景表示看好,认为14年是国内电视游戏的元年,今后客厅大屏娱乐将成为无可取代的一个趋势。在...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 国外11名手游老兵在芬兰成立新公司Helsinki

    最近,手游业一批‘老兵’在芬兰首都赫尔辛基成立了免费手游公司。 新公司名称叫做Helsinki GameWorks,其员工之前曾在Rovio、Remedy、Digital ChocolateRedLynx (Ubisoft)、IO Interactive (Square Enix)、...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 苹果推荐80%源于设计:谈iOS的精细化运营

    一定要静下心来沉稳做IOS的产品,因为目前的生态已经是一个必须要冷静的时代,通过搜索积小量,不断慢慢把活跃量做高,用活跃量带新用户,就像滚雪球一样,冷静地把血球滚大。...

    时间:2014-09-02  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 拓维信息2018上半年手游营收1.14亿元

    拓维信息发布2014上半年报告,报告显示,公司手游业务营收1.14亿元,比去年同期增长402.71%。公司上半年通过“代理发行运营+自研+投资全球化”的发展战略实现手游业务的战略布局。...

    时间:2014-09-01  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 人民网拟1.83亿收购棋牌手游开发商35%股权

    8月21日晚间,人民网发布公告称,公司拟使用不超过人民币3654万元自有资金,子公司人民澳客使用不超过人民币14616万元,共同出资收购微屏软件科技(上海)有限公司35%的股权。上述股...

    时间:2014-09-01  来源:人民网  编辑:NO.111