• 阮哈东重返手游市场 摇摆直升机将上线

    虐心游戏《FlappyBird》之前被开发者Dong Nguyen撤架。如今,这位依靠这款游戏闻名全世界的开发者,即将推出一款名为《摇摆直升机》(Swing Copters)新虐人游戏,将在本周四(8月21日)推出。...

    时间:2014-08-19  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 3D微操手游众神之光让你必须玩的三大理由

    由蜂巢游戏历时1年精心打造、自主研发和运营的3D策略卡牌手游《众神之光》,将于8月21正式开启不删档测试。这款游戏此前已经积累了相当高的人气和期待度,那么,究竟其有何长处...

    时间:2014-08-19  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 手游行业的浮躁:不考虑做精品 只想快速致富

    一名歌手,一辈子可能只要有一首成名曲就够了。就算是一直只唱一首歌,但只要有人愿意听,理论上就会有商演的机会,就能为歌手带来收益。对于歌手来说,只要有这样的“爆款”...

    时间:2014-08-19  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 完美世界2018Q2财报:收入创新高 手游表现好

    北京时间8月19日,据完美世界(NASDAQ:PWRD)公布的财务报告(截至2014年6月30日的第二季度未经审计的)显示,2014年第二季度完美世界的营业收入达到约9.3亿,创历史最高水平,而在线游戏作...

    时间:2014-08-19  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 吃老本必死:游戏公司如何才能成为常青树

    在移动游戏时代,一家企业怎样才算持续成功?很多从业者说这是一个“大作驱动”型产业,从日本GungHo到芬兰Supercell,均是依靠数量不多的几款游戏赚得盆满钵溢。但也有人认为,“...

    时间:2014-08-19  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 玩家至上:创造更棒的Android游戏的6大元素

    当手机游戏玩家在应用市场中选择游戏时,许多元素具有重要的影响。游戏开发者的信誉自然很重要,但迄今为止能够帮助游戏凸显于无数用户前的更重要的元素还是Google Play或App Sto...

    时间:2014-08-19  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 游族一亿传奇IP女神联盟改编手游 延续经典创新HIGH点

    根据《2014年1-6月中国游戏产业报告》,中国移动游戏用户数量约为3.3亿人,同比增长89.5﹪,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,同比增长394.9﹪。在手游市场蓬勃发展的同时,游戏厂...

    时间:2014-08-19  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 完美投资! Unity游戏产业投资基金首期砸3亿

    8月18日,Unity 宣布在大中华区正式启动Unity 游戏产业投资基金。 Unity 游戏产业投资基金在华山资本(WestSummit Capital)的支持下成立,国广东方作为基金的基石投资人,完美世界作为基金...

    时间:2014-08-19  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • NBA开启国内手游异业合作 正版授权打响捍卫战

    如果说2013年是中国手游市场的爆发年,那2014就是行业秩序的洗牌年。今年一季度,中国手游市场实际销售收入约44.1亿元,环比增长39.9%,市场规模持续扩大的同时,整个行业的生态圈...

    时间:2014-08-18  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 手机游戏不只能靠刷榜 第三方营销兴起

    是手机游戏并不只有刷榜一种营销方式,据介绍,借用第三方团队展开手机游戏APP营销也是一种效果相当不错的推广方法。 在众多手机游戏中,如何让产品瞬间抓住玩家的眼球?业内一...

    时间:2014-08-18  来源:手游网  编辑:NO.111
  • 曝任天堂开发口袋妖怪iPad版 曾称不做手游

    近日,一直负责任天堂《口袋妖怪》系列周边产品的Pokemon Company官方证实,他们正在开发一款全新的《口袋妖怪》卡牌游戏,这次的平台是iPad,游戏预计于2014年底之前发售。 而视频网...

    时间:2014-08-18  来源:265G  编辑:NO.111
  • 自研手游 太极熊猫二测付费率达42%

    7月31日至8月11日期间,由蜗牛自主研发的首款3D动作RPG手游《太极熊猫》进行了iOS删档收费测试,并交出了次日留存89%、三日留存70%、七日留存51%,付费率超过42%的惊人成绩。此前首测...

    时间:2014-08-18  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 解读梅露可物语iOS首月流水破千万

    上个月,乐元素日本公司独立研制的卡牌手游《梅露可物语》回归本土,上架App Store不到一周的时间,下载量已突破百万,据了解这款日系手游仅仅iOS版流水首月就已破千万。现在,《...

    时间:2014-08-18  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 手游开启游戏泛娱乐化时代

    游戏和娱乐化有着天生的联系,这种你中有我,我中有你的天然关系却因为某些原因并没有从最初就相互结合,不过随着游戏市场的进步,大众对游戏行业的接受程度等等,游戏泛娱乐...

    时间:2014-08-18  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 动视暴雪营收下滑 进军移动游戏

    本月初,动视暴雪宣布重建雪乐山工作室(Sierra ),随后又宣布把着名家用机游戏大作Skylanders推向移动游戏平台。这对于传统游戏巨头来说是非常罕见的,当然,原因不言自明,最近...

    时间:2014-08-18  来源:中国手游网  编辑:NO.111
  • 腾讯游戏困局:休闲颓败和分发瓶颈

    8月13日,腾讯公布了其2014年Q2财报,总营收为人民币197.46亿元(32.09亿美元),环比增长7%,同比增长37%,其中游戏带动的增长异常亮眼。第二季度网络游戏收入增长7%,达到110.81亿元,...

    时间:2014-08-18  来源:中国手游网  编辑:NO.111