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一个很有趣的现象,很多产品在上线一段时间后就消失不见了,可能是一周,可能是三天也可能是只有一天。难道都是因为刷榜的原因造成的停留短暂?或确实产品后劲不足,被玩家无...
据CNG中新游戏研究(伽马数据)尚未发布的《2014年中国游戏产业报告》数据显示,截至11月中旬,中国游戏市场(涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏等细分市场)实际销售收入已突破1000亿...
市场研究公司IDC在一份最新报告中指出,截至目前,全球被人们用于玩移动游戏的智能手机和平板电脑安装量已经超过10亿。在此份报告中,IDC将“每3个月内至少运行过移动游戏一次”...
首先科普一下事情的起因。《Papers,Please》(中文名为,请出示文件)是一款PC平台上很着名的讽刺游戏,玩家需要操控一名移民检查员,每天需要忍受各种奇形怪状的人士经过安检,...
美国是一个喜欢搞监视的国家,而且越玩越过瘾。从当初的监听国际领导人(德国总理默克尔的手机)到通过谷歌和FB的服务器监视网民来获取一切他们想要知道的信息。然而这一次监...
在未来不久,或许有更多玩家会考虑用比特币在Xbox上购买游戏。微软目前已经和比特币支付公司Bitpay开始了合作,从昨天开始,微软商店日前加入了对比特币的支持,用户能够使用比特...
近日,益玩游戏以千万游戏代理金签下《超级功夫》在中国大陆地区的独家发行权。此次签约,益玩游戏与研发商尚游科技一拍即合,强强联手,将合力打造全球首款智能换代功夫手游...
“应用开发者如果使用第三方服务来获得App Store的高排名,苹果可能会直接将其应用下架。” 这是苹果于2012年发布的警告。这警告背后所反映出的,正是游戏发行商为提高游戏在畅销...
12月11日,腾讯召开发布会表示,将投资日本手游开发商艾鸣网络(Aiming),但具体细节并未公布。这是腾讯目前为止投资的首家日本手游开发公司。 但这已经不是艾鸣网络第一次和中...
据相关媒体报道,正在招股的蓝港互动获得分众传媒创始人江南春个人认购1000万美元。此前有消息称,分众传媒正在与另一家手游公司西山居洽谈入股事宜。近期,分众传媒一直主推分...
韩国移动推广厂商IGAWorks近日继《21014韩国Google Play游戏类数据报告Part1》之后,再次发布报告第二部分。截止2014年11月31日, 数据显示,新游上线后产生可观收入生命周期超过180天的游戏...
时至年末,不少厂商都准备趁着这个月奋力一拼,给全年的业绩再添上一笔,与此同时,许多画了一年的问号,或许也将在这个时候一一为大家解开。那么,新浪游戏也就着今年游戏行...
最近有个国内的朋友对我说:“ 月流水不过个千万都不好意思拿出来说自己的游戏。” 这让小编无比惊讶,也许正是因为各种错综复杂的因素,2014年的手游行业爆发性发展,也让中国...
在刚刚于旧金山举办的2014年游戏营销峰会上,第三方市场调研公司EEDAR公布了一组惊人的数据:中国的玩家数已经超过了美国人口总数。这么巨大的一个市场份额,说明了中国游戏行业...
高通(Qualcomm,美国无线电通信技术研发公司)今日在北京举行新闻发布会,正式宣布战略性投资,触控科技及其他三家公司将获得高通总计4000万美元的风险投资基金。 触控科技创始人...
随着Android、iphone等智能手机的流行,智能手机的第三方应用程序APP处于高速增长阶段,并受到越来越多消费者的追捧。但在众多让人炫目的APP应用背后,却隐藏着许多陷阱。他们利用...
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