未通审核手游的常见现象
1.同类题材玩法产品过多,缺乏创新方面,这比较多的集中在卡牌,一个月可能会收到二三十款完全纯粹地换皮产品,仅仅是海贼王或者火影就有十几款,这在业内有明确的标杆产品存在,在这种情况下,再做同样的换皮几乎没有意义,而且品质还低于平均水平的话,基本就推不起来。
2.在美术方面的问题,我们常常会看到一些游戏,可能在美术风格上,主界面是Q版的或者是明亮系的,但是一到战斗场景就变成了灰暗写实的风格,充满了违和感更更有甚者在细节上特别糙,画面非常模糊,可能是有一些开发者只是想先测一下玩法,美术上没有做深度处理,这其实非常影响评测,如果是走像素风,那可能是独辟蹊径的方式。
3.UI的方面,安卓的适配在IOS上不一定能得心应手,这些问题在评测上都会碰到比较多。渠道希望提交评测的产品是能够在游戏上有自己的想法,有自己的创新点和可玩性,完成度是足够的产品,这样能保证评测结果的客观。
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