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腾讯吕鹏:手游运营必然端游化 渠道将整合集中(3)

来源:中国手游网 发布:2014-05-14 11:32 从长远看,手游运营必然是端游化 刚进手游时,很多产品是以页游形式做运营,开新服洗用户,在一定时间内能增加用户,但我不看好。因为用户并不傻...


   从长远看,手游运营必然是端游化


   刚进手游时,很多产品是以页游形式做运营,开新服洗用户,在一定时间内能增加用户,但我不看好。因为用户并不傻,他被你洗过几次,发现体验并不好,他可能就以后都不玩你家的产品了。个人认为,端游化运营是一种长时间的积累,而且他不是一上来急于要去导用户,变现,而先是培养用户的游戏习惯。是一种CPS的模式:come,play,stay。我不看好一上来就挖很多坑这样的公司,不太可持续。


   渠道将走向整合集中


   渠道,在过去一年来,但凡移动终端有用户规模的都会成为手游用户渠道。这在一定时间内是可以理解的模式,但从长远看,渠道还是会走向集中,因为现在手游都在争夺用户的时间,用户在一个时间花的多肯定在另一处就花的少,你可能越来越多中等规模的渠道出现,但用户的时间是有限的,而这类中小规模的渠道流量会越来越少,大渠道会越来越大,我想这在页游时期就验证过的。包括一些有运营平台的,但没有自由流量就去买流量,手游上也有这种情况,长远是不持续的,中小渠道怎么办,就是整合,有了规模才能去变现。


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