2014年手游发行已经进入了拼爹的时代。各家土豪发行商,用重资本,抢产品,抢媒体资源,抢渠道资源。甚至已经从娃娃抓起,在很多研发团队刚有策划案的时候,就入股买断,甚至还跑到国外去买。现在已经有开始组团去韩国收购游戏和团队的土豪收购团了!手游圈生态已经发展成为一种圈地运动。就好像2年前的团购,1年前的页游,目前已经四方割据的手机渠道。有财力的集团都想提前划分好势力范围。
在这种激烈竞争下,屌丝研发和小型发行公司应该如何应对?难道被大浪淘沙拍死在沙滩上么?
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