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掌游天下CEO何鹏讲解:数据驱动业务 小游戏需要善待(3)

来源:中国手游网 发布:2014-07-11 12:04 点击图片,进入下一页 “当初创业之所以选择手机游戏这个领域,并专注这一块,主要是认为其实很多的中小开发者包括我们都是从创业初期几个人做出来...

  

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  “当初创业之所以选择手机游戏这个领域,并专注这一块,主要是认为其实很多的中小开发者包括我们都是从创业初期几个人做出来,发展到现在将近一百人的规模,其实是很不容易的。”何鹏对中小开发商有发自内心的认同。


  专注为中小开发者提供帮助,把每一个小的产品做精做细,这是何鹏的游戏产业观,也是掌游立足市场的致胜宝典。


  小游戏如何变火


  “一夜花开”需要大投入


  “下半年,掌游天下计划在国内发行1至2款游戏。”何鹏对市场布局仍持“稳打稳扎”的态度,“如果想要真正在手游行业里踏踏实实地做一款产品,那就必须投入更多的精力”。


  “手游发展一年,等于端游发展十年。”这快变的游戏产业,令何鹏感慨,他明显感到今年游戏用户更集中在一些大的平台上,这样中小平台的日子会很难过。


  不过,善于把握轻松休闲类游戏的何鹏,仍然认为有许多市场空间可推动品牌跨越发展,“轻度游戏相对来说是小游戏,但小的游戏如果能够认真做好的话,既是一件不容易的事情,也是能产生一夜花开效果的方向”。


  《PopStar!消灭星星》的成功,证明了小游戏并不是真正的“小”,而是要“小”中见“大”,这个“大”是大投入与大用心。


  搞趣网注意到,善用数据分析来掌握产品未来的掌游天下,对渠道分析与运营结合甚佳。“作为发行商,我们要非常留意和调整流量的导入和运营策略,但渠道的分析和运营不是简单的分渠道观察就可以,通过数据总结各个渠道的特点有利于我们和渠道合作,有利在渠道开始用户的经营。”何鹏如是介绍。


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