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掌游天下CEO何鹏讲解:数据驱动业务 小游戏需要善待(5)

来源:中国手游网 发布:2014-07-11 12:04 点击图片,进入下一页 《PopStar!消灭星星》最早是在2009年上线的,何鹏介绍了找星星的过程。“当时观察了很长一段时间,并且去参展了韩国的Gstar做更多...

  

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  《PopStar!消灭星星》最早是在2009年上线的,何鹏介绍了找星星的过程。“当时观察了很长一段时间,并且去参展了韩国的Gstar做更多的了解。”他注意到,那时,《PopStar!消灭星星》这款产品一直在中国APP store付费榜上一直保持在十名左右,且位置比较稳定。


  这款游戏是韩国的一个独立开发者研发出来的,并没有推广和运营,从产品上面来讲,本身何鹏自己就比较爱玩这样的游戏,这款产品的特点在于是两消类游戏,只要两个同样颜色的星星连在一起就可以消除,相对三消类的来说会比较创新。


  更特别的一点是,这款产品没有三消类游戏的时间限制带给用户的压迫感,任何时候你不想玩退出游戏之后,第二次进入游戏的时候还可以继续之前的操作,这就导致用户的活跃度非常高,特别适合目前手机游戏用户碎片化时间的特点。


  “所以那时,我们就认为这其实是一款非常受中国玩家喜欢的产品。恰好也在地铁和公交上看到好多人在玩这款游戏,只是各种版本的都有,所以立马联系到这个独立开发者,希望能够将他这款产品在中国给他发扬光大,双方一拍即合。”何鹏对找星星的结果,仍留存着喜悦。


  今年6月18日,掌游天下跟三大运营商的基地联合做了一个发布会,首发了新品《PopStar消灭星星2》。相比之前那个版本,《PopStar消灭星星2》投入了很多的精力和海外的开发者共同开发,进行了大范围的优化,采用unity3D引擎开发,在画面风格、玩法设计、道具和成就系统方面都有精彩突破,是掌游目前主打的一款游戏。


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