• 移动互联网领域创新难 腾讯领军者地位遭挑战

    近年来,移动互联网发展迅速,已经成为信息产业发展最快、最具潜力的领域之一。但同时我们也能看到,任何行业的进步都离不开创新,移动互联网飞速发展的背后其固有的模式也正...

    时间:2014-06-19  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • 清华大学生毕设在腾讯百度遇抄袭 中小开发者利益难保障

    近日,一名清华大学大四学生毕业设计在腾讯、百度应用市场被抄袭山寨的事件在微博上被疯狂转载,炒的沸沸扬扬。该条长微博详细讲诉了《玩蛋去》这款游戏从开发思路到上线各大...

    时间:2014-06-17  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 天将雄师打造“影游互动”全新娱乐体验

    由耀莱影视文化传媒有限公司、华谊兄弟传媒股份有限公司、上海电影(集团)有限公司、鸿蒙文化产业基金、腾讯视频、北京文资华夏影视文化产业投资基金出品的超级传奇动作巨制...

    时间:2014-06-16  来源:中国手游网  编辑:掌上纵横
  • 360推云测试服务遭腾讯复制 两家竞争有利行业开发者

    近日,360移动开放平台服务再升级,与Testin云测达成战略合作推出“360&Testin云测试”服务,帮助开发者解决APP测试难题。不出两日,腾讯方面紧跟推出着相同服务内容的“宝贝计划”...

    时间:2014-06-13  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 2018年Q1手游排行榜:中国手游份额扩大再获第一

    易观国际近日发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度数据监测报告》数据显示,中国手游(NASDAQ. CMGE)在2014年第1季度以18.1%的移动游戏全平台发行市场份额再获第一,并且在第...

    时间:2014-06-12  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 兰陵王封测首日数据大捷 人气爆棚

    手游《兰陵王》是由掌上纵横联合出品、广州趣炫研发,并根据热播影视剧授权改编的大型多人同时在线ARPG手机游戏。游戏中通过影视级画面、影视级人设、影视级剧情等豪华打造,力...

    时间:2014-06-12  来源:中国手游网  编辑:掌上纵横
  • 环球网熊娟:本地化运营拓深手游阿语俄语蓝海

    环球网近日宣布,从2013年发力手游海外发行业务以来,目前已培养出了一支覆盖阿语、俄语、葡语地区手游市场的本地运营推广和商务团队,至此,环球网成为了继浙报传媒之后成功完...

    时间:2014-06-11  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • 休闲类手游市场前景被看好 渠道成最强助力

    “休闲类是用户首款游戏选择比例最高的类型,达到39%,超过卡牌、棋牌类。畅销游戏Top100类型分布中,休闲益智、跑酷类游戏也居领先地位。并且在付费方面,休闲益智类表现出来的...

    时间:2014-06-11  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • Playao王玥:移动手游开发商如何解决发行问题?

    ​ 2014年手游发行已经进入了拼爹的时代。各家土豪发行商,用重资本,抢产品,抢媒体资源,抢渠道资源。甚至已经从娃娃抓起,在很多研发团队刚有策划案的时候,就入股买断,甚至...

    时间:2014-06-11  来源:中国手游网  编辑:普雷奥
  • 360手游姜祖望:2018年休闲手游市场潜力巨大

    6月8日,Gamelook游戏开放日活动在北京成功举行,360手游事业部的副总经理姜祖望受邀出席,并发表了主题为“2014年休闲手游市场发展趋势”的精彩演讲。他表示,精品休闲手游市场发...

    时间:2014-06-10  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • 在中国为何难以看到世界级的游戏开发商?

    芬兰是个很奇葩的国家,一款《愤怒的小鸟》上线就火爆整个世界的游戏,成就了Rovio这样一家伟大的公司。除此之外,Clash of Clans《部落战争》成功的将塔防与策略相结合,搬到了大红...

    时间:2014-06-10  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • 脑洞大开 艾格拉斯格斗刀魂Online新玩法无责任预测

    据艾格拉斯官方透露,其2014年全新大作《格斗刀魂Online》有望于本月开启二次开放测试。作为全球首款真3D街机格斗手游,《格斗刀魂Online》首测初战告捷,受到广大玩家一致认可。当...

    时间:2014-06-06  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • 奇虎360 Q1游戏收入实现高增长 头部游戏贡献较大

    奇虎 360 近日发布今年一季度财报。报告显示奇虎360一季度营收为2.651亿美元,同比增长141.3%,净利润为4910万美元,去年同期为560万美元,同比增长777%。其中以游戏业务为主的互联网增...

    时间:2014-06-06  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • 奇虎360 Q1财报显示游戏营收增长强劲 IP成为驱动因素

    5月28日,奇虎360发布2014年Q1财报。数据显示奇虎360第一季度实现营收2.7亿美元,实现大幅稳健增长。其中,主要来自于游戏平台的互联网增值服务营收达1.284亿元,比去年同期增长172....

    时间:2014-06-05  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • Unity-SUES学院正式揭牌!科技与教育协同发展新模式

    6月4日,Unity—SUES学院揭牌仪式在上海工程技术大学松江校区隆重举行。Unity 的CEO 及创始人David Helgason、中国区总裁符国新以及上海工程技术大学党委书记滕建勇、副校长史健勇等领导...

    时间:2014-06-05  来源:中国手游网  编辑:NO.113
  • 软游戏PK硬游戏?中国好游戏听你的

    “我知道,每款游戏来之不易,好游戏不该无人问津,我撑您!中国好游戏邀您加入!”近日,在广州、北京、杭州、沈阳和成都的地铁都轻而易见“中国好游戏”相关赛事宣传,许多...

    时间:2014-06-04  来源:中国手游网  编辑:NO.113