• 快用苹果助手中国区首发暴雪炉石传说iPad 版

    4月3日,炉石传说 iPad 版正式登录新西兰、澳大利亚、加拿大三个国家的App Store上架进行测试,其他国家地区 App Store 上架地区尚未确定。而作为国内知名 iOS 设备管理软件快用苹果助手...

    时间:2014-04-03  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 手游发展趋势:用微社区解决用户获取与留存难题

    已有多久没再看到某一款社交游戏令你眼前一亮?曾几何时,一个个没有任何技术壁垒的游戏项目,引领了一批社交游戏。无数个中小社交游戏团员,一夜之间莫名其妙就火了,又恐怕...

    时间:2014-04-01  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 盛大Youni社交圈下载游戏有赏 打造良性生态循环

    Youni这款独特的社交支付软件一直处于高度发展之中,引发了社会各界的关注。如何将这款产品满足用户在社交与支付层面的不同需求,并将用户体验推至极致,一直是Youni团队孜孜不懈...

    时间:2014-03-28  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 从疯狂的麦咭探寻改编手游的第二种成功法则

    随着《爸爸去哪儿》改编手游市场大热,越来越多的改编手游呈组团来袭的架势。但是同类题材数量的剧增,并不意味着成功亦能复制。前一波奔着影视综艺节目这些强IP改编而来的手...

    时间:2014-03-28  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 全民飞机大战用户突破1亿 手游成功秘诀到底在哪里

    手游市场热度不减,继续呈现快速上升趋势,大量手机游戏新品不断涌现。在激烈的市场竞争之下,多数手机游戏生命周期短、难以盈利。如何在汹涌的竞争中脱颖而出、获得成功,是...

    时间:2014-03-26  来源:1813  编辑:NO.104
  • Unity宣布收购Applifier,并引入Everyplay和GameAds两大平台

    作为 Unity 多平台引擎和开发工具的创建者,Unity Technologies 已宣布将收购 Applifier,后者是全球最大、最成功的移动游戏服务提供商之一。本次收购将见证 Everyplay(社交类游戏重播共享先...

    时间:2014-03-14  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 中国阿里的韩国老大如何玩转日本手游?

    在快要被人遗忘的时候,阿里终于按捺不住,宣布了其第一款引进自海外的“精品手游”。这也难怪,从1月8日高调进军手游到现在,除了在手机淘宝和来往发了那三款系万千期望却惨...

    时间:2014-03-05  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 2013年移动游戏发行商排行榜:中国手游获年度第一

    国内权威咨询机构易观智库近日发布了“2013年第四季度及年度移动游戏发行商市场格局”报告,该报告显示,中国手游集团(NASDAQ:CMGE)以17.9%的市场份额斩获2013中国移动游戏全平台...

    时间:2014-02-25  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 手机游戏获美国投资者追捧:CMGE中国手游市值突破10亿美元

    北京时间2月12日晚,CMGE中国手游(CMGE.NQ)大涨19.25%报收于39.51美元,市值首次突破11亿美元,其市值已经高于老牌游戏厂商完美世界(PWRD.NQ)的10.07亿美元。CMGE中国手游于2012年9月25日...

    时间:2014-02-13  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • DeNA中国首席执行官王勇先生辞任声明

    北京时间2014年2月10日,DeNA中国遗憾地宣布,因为个人职业及生活规划原因,DeNA中国CEO王勇先生已于2014年1月31日辞去公司首席执行官的职务,原副总裁、CEO办公室负责人任宜先生接任下...

    时间:2014-02-10  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 免费电话软件成通信高资费杀手

    因为被瓜分语音、短信业务市场,三大运营商对OTT软件越来越紧张。不久前,曾有大量消息传出,国内三大电信运营商通过谈判限制腾讯微信。这边微信的战火尚未平息,又涌现出大批...

    时间:2014-01-22  来源:eNet硅谷动力  编辑:NO.101
  • 韩国手游开发者生存艰难 分成占比19.6%

    在韩国手游市场,移动操作系统苹果和谷歌,移动运营商以及渠道平台占整个收入的80%,对手游内容开发商而言,几乎无利可图。 据19日业内人士透露,谷歌,移动运营商,Kakao以及内...

    时间:2014-01-22  来源:人民网  编辑:NO.101
  • 美手游公司Kabam年营收3.6亿美元 正考虑IPO

    美国移动游戏公司Kabam周二表示,该公司2013年的营收总额已超过3.6亿美元,较上一年增长了一倍以上。这一数据将有力的支撑Kabam可能将进行的首次公开招股(IPO)。 依然是私有公司的...

    时间:2014-01-22  来源:腾讯科技  编辑:NO.101
  • 友盟数据:手游玩家整体口味偏“轻” 冒险游戏增长最快

    2013年,移动游戏市场竞争空前激烈,手游渠道跑马圈地、研发扬帆竞流。整个移动游戏产业都在释放着“春天”的信号,如何破解“春天里”背后的数据密码,成为手游人普遍关注的“...

    时间:2014-01-21  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 友盟数据:手游玩家整体口味偏“轻” 冒险游戏增长最快

    2013年,移动游戏市场竞争空前激烈,手游渠道跑马圈地、研发扬帆竞流。整个移动游戏产业都在释放着“春天”的信号,如何破解“春天里”背后的数据密码,成为手游人普遍关注的“...

    时间:2014-01-21  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 360将在手游领域与迪斯尼展开合作

    1月16日,有消息称360近期将与迪斯尼达成合作,360内部人士向搜狐IT证实了本次合作,而合作的核心是引进迪斯尼手中的IP。360副总裁陈杰也对搜狐IT表示,360会在下周一宣布此次合作,...

    时间:2014-01-16  来源:搜狐IT  编辑:NO.101