• 手游想成功就做好游戏 抄袭会毁掉行业

    对于希望做大的免费移动游戏开发商,Nexon公司的CFO Owen Mahoney只有一些非常简单的建议,那就是做出好游戏。 当然,这样的建议或许听起来有点画蛇添足,因为谁都知道好游戏的重要性...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 手游想成功就做好游戏 抄袭会毁掉行业

    对于希望做大的免费移动游戏开发商,Nexon公司的CFO Owen Mahoney只有一些非常简单的建议,那就是做出好游戏。 当然,这样的建议或许听起来有点画蛇添足,因为谁都知道好游戏的重要性...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 同步游戏:解读游戏未通过审核的4个方面

    随着手游产品的越来越多,渠道也严格了审核评级标准,面对有限的资源位置,只有好的产品才能获得高质量的资源推荐。对于CP而言,成功的第一步就是要获得渠道推荐,如何连最基...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 腾讯手游神话褪色 一家独大仍是天方夜谭

    说到如今国内手游市场的老大,腾讯无疑是一个响当当的名字。凭借微信的火爆,腾讯在移动互联网时代,成了第一个拿到船票的人。而腾讯在手游领域还能走多远,取得多大的成就,...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 腾讯手游神话褪色 一家独大仍是天方夜谭

    说到如今国内手游市场的老大,腾讯无疑是一个响当当的名字。凭借微信的火爆,腾讯在移动互联网时代,成了第一个拿到船票的人。而腾讯在手游领域还能走多远,取得多大的成就,...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 日系游戏曝回归野心:手游产品高频亮相中国市场

    从《百万亚瑟王》到《勇者前线》,从《魔物狩猎者》到《锁链战记》,从《万千回忆》到《魔力宝贝》……近期,SE、gumi、Konami、SEGA、GREE等日本知名游戏厂商不断联手盛大、触控、...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 从天天炫斗看动作手游未来 差异化特色定义前景

    2014年的手游市场进入了百花齐放的阶段,几乎每月都有数十款手游上市,却每月都有流水过千万的新面孔出现,种种迹象都在向行业传递一个信息,整个手游市场还存在不可预料的发展...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 从天天炫斗看动作手游未来 差异化特色定义前景

    2014年的手游市场进入了百花齐放的阶段,几乎每月都有数十款手游上市,却每月都有流水过千万的新面孔出现,种种迹象都在向行业传递一个信息,整个手游市场还存在不可预料的发展...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 2018年全国移动互联网创业者大会隆重举行

    今日上午九点, 2014年全国移动互联网创业者大会暨第五届重庆互联网大会在重庆南坪国际会展中心隆重举行。参加本次大会的除了来自全国各地的400多名业内大佬、800名互联网爱好者...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • CMGE中国手游首席执行官肖健:手游寿命短?

    公交车上、候车亭里,甚至路上,随处可见拿着手机玩游戏的人。与手机对视的时间渐渐超过了电视、电脑,这让手游渐渐走进人们的视野。 昨日,CMGE中国手游首席执行官肖健做客文...

    时间:2014-04-28  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 你还敢说手游不赚钱 谈谈下一代手游商业模式

    (中国电子商务研究中心讯)据TalkingData调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。 造成...

    时间:2014-04-28  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 端游手游同步发展 巨头或要改写游戏行业格局

    尽管一批手游公司在ChinaJoy展上均不遗余力地吆喝,唱衰网游的声音不绝于耳,但是传统网游公司仍然把更多的精力花在了客户端游戏(以下简称端游)上面。就目前来说,可想而知端游的...

    时间:2014-04-28  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 国产手机游戏的革新自我:成败靠自己

    手游产品已经进入大爆发的状态,你可能正是其中茫茫研发大军中的一员,但你真的会是最后幸运的少数人么?谈失败并不可怕,可怕的是不敢接受失败的事实、并改变自己的思考方式...

    时间:2014-04-25  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 龙之召唤发布会:手游圈营销玩法在变

    中国手游(NASDAQ:CMGE)与FL Mobile(飞流)在北京召开“《龙之召唤》全平台上线发布会”,说实话,我们自己每年要去好几十场各种产品的发布会,但这次确实有些不同的地方,在这里...

    时间:2014-04-25  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 手游产品成功率低 机会在做发行商

    中国手游行业在经历了之前几年的原始式发展之后,已经逐渐进入了主流游戏产业的视线。随着一些页游、端游等正规大部队的进入,手游市场的秩序正在形成。 “手游模式就像搞电影...

    时间:2014-04-25  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 成都游魂:4人团队开发帝国舰队月入百万

    成都游魂(之前名为狐乐游)对很多业内同学来说还是个陌生的名字,不过他们很具有分享精神,其创业的第一款产品《帝国舰队》在台湾appstore测试后投来了稿件,分享了他们的产品...

    时间:2014-04-25  来源:中国手游网  编辑:NO.109