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精品化成大趋势 休闲手游也需精雕细琢(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-10 11:28 业内人士分析认为,手游开发需要打造核心产品,代理运营商同样也需要找到自己团队的优势所长,引入精品游戏。 乐逗游戏联合创始人高炼惇在接受记...


   业内人士分析认为,手游开发需要打造核心产品,代理运营商同样也需要找到自己团队的优势所长,引入精品游戏。


   乐逗游戏联合创始人高炼惇在接受记者采访时表示,乐逗目前的运营盈利点主要在休闲小游戏、手机网游、单机游戏三个部分。无论开发商还是运营商,都应该基于自身优势为用户提供细分化的精品游戏,这样才能在市场中占据一席之地。


   近日,也有传闻称,陈天桥正打算将盛大游戏、酷6、盛大云、盛大文学、安智市场这5个业务打包一并卖给阿里巴巴,收购价约在32-35亿美元之间。虽然当事人都迅速给以否认,称不靠谱,但盛大作为国内的老牌游戏公司,拥有最丰富的自主知识产权网游产品线,其发展潜力不容轻视。


   

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   盛大游戏在手机游戏运营和研发方面的创新,截止到2013年3季度公布的财报,手机游戏收入是1.53亿,比上季度增长53%,占总收入的13.6%。在手机游戏运营上,盛大做了两点创新,一是通过《百万亚瑟王》运营战略创新,二是通过移动产品打通传统游戏和手机游戏之间的通道。


   盛大游戏CEO张向东认为,好的移动游戏一定要配合好的运营,移动游戏的发展慢慢进入精品化的阶段,新的游戏深度,全新的创意必须要好的运营。


   通过和日本的SE公司合作,盛大成功推出的《百万亚瑟王》,游戏一大特色就是精美的卡牌,在日本运营过程中这些一线画师的卡牌受到玩家的极大追捧。在游戏的本土化上,和国内的画师展开合作,将优秀的作品植入到游戏中,目前这种方式已经更新到了第4个版本,玩家对国内卡牌的评价也非常高。


   走精品化之路才是手游产品的长远发展之道。毕竟,没有一款游戏可以长盛不衰,如何尽可能延长一款游戏的寿命,降低再次开发的成本,对于厂商的生存也颇为关键。


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