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精品化成大趋势 休闲手游也需精雕细琢(3)

来源:中国手游网 发布:2014-05-10 11:28 精品化成大趋势 休闲手游也需精雕细琢 《2013年中国游戏产业报告》数据显示,2013年中国移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增长246.9%,这一规模也...


   精品化成大趋势 休闲手游也需精雕细琢


   《2013年中国游戏产业报告》数据显示,2013年中国移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增长246.9%,这一规模也占到了2013年全国游戏出版市场总规模的近八分之一。


   中国手游市场存在着各类通病,数量上保持着惊人的增长态势,但是真正称得上是精品的游戏如凤毛麟角,这就导致了目前国内手游市场上的产品质量参差不齐,刷榜、山寨、劣化经营等灰暗现象充斥于整个市场。


 


   国内多个中小手游开发商在新手游产品开发中除了注重产品品质,也将用户交互性作为主打。休闲游戏的社交化玩法也成为今年手游市场的一大亮点,例如腾讯微信平台的”天天游戏“系列,都促进了用户的高黏性、高活跃度和高付费率,而不是“挖坑”,追求高ARPU值,正如凯特乐游CEO王晓波曾反复提到的观点,做一款看似简单的休闲手游,其实也需要精雕细琢艺术品的心态。


   正如完美世界CEO萧泓所说的,不论在任何时代,只有质量过硬的精品游戏,才能获得用户迅速认可。2014年是手游市场重新洗牌的一年,这一年手游精品化趋势会越来越明显,不管是季度流水过亿元的移动游戏,还是看似简单的休闲手游,其实都需要精雕细琢艺术品的心态。移动游戏的发展慢慢进入精品化的阶段,如何尽可能延长一款游戏的寿命,走精品化路线才是长远发展之道。


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