免费毁一生,内购穷三代
免费几乎已经成为手游的一大趋势,而与其相伴的往往是内购。免费+内购的模式,已经成为诸多手游的必然选择,就连一线厂商的手游作品也不例外。免费+内购的模式并不是不可取,能够让玩家毫无门槛地下载手游,随后在开发商的多重诱惑之下进行充值,以得到更好的游戏体验。
关键是现在免费+内容已经偏离了其既定轨道,成为开发商大肆捞金的最好途径。国内很多手游,不充值简直就玩不下去——这与端游上人民币战士逞威的老套把戏有何区别?而放眼分发平台和 App Store,充斥的几乎都是这种模式的手游。在玩家一次次吃亏上当之后,已经对其产生警惕和厌烦心理,好手游难求的感叹自然成为普遍现象。
目前,苹果推出“一次付费,畅玩不尽”的无内购精彩游戏专区,对于很多好游戏来说是难得的机会。如果这种模式能够在各大平台推行,将选择权真正交给玩家,想必会取得意想不到的效果。只是千万别再被钱所控制,挂羊头卖狗肉,再把这种模式玩臭了。