天赋表:
01.狂暴: 当进行了普通攻击后,提升攻击力。
02.复仇: 当受到了普通攻击后,基于防御力来提升攻击力。
03.吸血: 普通攻击时,产生吸血效果,为攻击者回复生命值。
04.疾病: 普通攻击前,随机选择一个目标,使其攻击力和防御力下降,可叠加。
05.转生: 死亡时,有一定几率直接复活,复活后的HP为1。
06.格挡: 受到普通攻击时,伤害降低。
07.火计: 普通攻击前,对随机的目标丢一个火球造成伤害。
08.击晕: 普通攻击前,对随机目标施放丢出锤子,一定几率造成对方眩晕,下回合无法行动。
09.毒击: 普通攻击前,使敌方随机1张卡牌受到毒伤害,在目标行动结束后再次受到一次该伤害。
10.毒雾: 普通攻击前,使敌方随机3张卡牌受到毒伤害,在目标行动结束后再次受到一次该伤害。