21.冰封: 普通攻击前,对随机三个目标造成一次冰霜伤害,并有25%的几率将其冻结。
22.血炼: 普通攻击前,对敌方随机1张卡牌释放吸血魔法,并且使自身回复敌方伤害值的生命值。
23.落雷: 普通攻击前,对随机目标造成一次雷击伤害,并有一定35%的几率将其麻痹。
24.自爆: 武将死亡时,对对位三位敌方武将造成爆炸伤害。
25.溅射: 普通攻击后,对目标两侧敌方武将造成溅射伤害。
26.守护: 每回合为随机一个队友承受70%伤害,这部分伤害进行一定比率的减免。
27.战意: 普通攻击时,当目标的HP大于自己时,伤害提高。
28.脱困: 不中任何控制DEBUFF
29.盾刺: 当受到普通攻击时,反击攻击者及其相邻武将。
30.诱惑: 普通攻击前,使对方随机一张卡牌有一定几率产生混乱,在其下一回合时用普通攻击攻击自己 的武将。