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瘟疫公司设计一场瘟疫的具体内容(2)

来源:中国手游网 发布:2014-03-27 15:14 卡萨达班在死之前都以为他得的是流感。而事实上,一系列事故和遗传性疾病使他成为近代历史上屈指可数的因感染病毒菌株而死的人之一,虽然那种菌株...


卡萨达班在死之前都以为他得的是流感。而事实上,一系列事故和遗传性疾病使他成为近代历史上屈指可数的因感染病毒菌株而死的人之一,虽然那种菌株在整个中世纪横扫了成百上万的生命。


无独有偶,英国游戏设计师詹姆斯·沃恩运用这一全球最大的恐惧之一成功地创造了一款如病毒般迅速扩散的应用软件。《瘟疫公司》,一个模拟现代瘟疫蔓延的战略游戏,在他的无心插柳之下,已经成为一个教育公众疾病是如何从一个受感染病人开始传播扩散的模型。


潜伏期


沃恩说,iOS泡沫已经破灭。他解释道,《愤怒的小鸟》和《割绳子》唤醒了移动时代,自那以后,如果开发商仍认为在App Store的成功是轻而易举的,那绝对是异想天开。


“任何指望从App Store捞钱的小型开发商都已经晚了好几年了,”他说,“也许在iPhone推出时能小赚一笔,或在那之后的几年聪明人还可以折腾出点像样的东西推出。但现在你面临的竞争是惊人的。怎么说呢,如今每天都会有400个应用程序发布上市……”


沃恩以他那实事求是或者说是厌世的口吻谈论着这个杀手级应用的现状,他的病毒模拟战略游戏《瘟疫公司》目前在日本和韩国市场还未在最受欢迎付费应用排行榜上占据一席之地。


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