“我在乘地铁,”沃恩说,“那时,游戏刚推出几个星期,坐在我对面的人在玩手机。我看不到屏幕,但我一直在观察他的手势,他操作的方式。我瞄了一眼窗户里的反射,下车时探了探身,那正是《瘟疫公司》……我的朋友们每次在火车或飞机上看到有人玩它,就会打电话给我。他们看到的玩家似乎比我还还多。”
像瘟疫一样爆发
爆发
如今,一个瘟疫如想要扩散必须满足几个条件,阿曼博士说。他是匹兹堡大学医学中心UPCM中心传染病科卫生安全的兼职讲师。
你需要一个易感人群。感染者需要有高感染度以传染给他人,使病菌不断蔓延到新的宿体。
症状开始出现前的感染者,即“在知道自己生病之前”的感染者满足这一条件。跨区域行走的人更为严重。
在马尔科姆·卡萨达班去世后,美国疾病控制与预防中心花了三年的时间确认导致马尔科姆死亡的菌株对在全球没有威胁。而对于沃恩而言,《瘟疫公司》最重要的就是传播全球。这个游戏之所以能够横扫全球是因为它不受地域文化的限制。