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独立游戏开发者对待合同与协议时需谨慎(3)

来源:中国手游网 发布:2014-05-21 17:17 我通常会告诉独立开发者为每一份合同进行协商,即使它是完全糟糕的。而这是我第一次告诉某些人去撕掉合同走人。这真的是份再糟糕不过的合同,显然...

  我通常会告诉独立开发者为每一份合同进行协商,即使它是完全糟糕的。而这是我第一次告诉某些人去撕掉合同走人。这真的是份再糟糕不过的合同,显然这一事件是由人们并未完全掌握的一次制作的零散部分所组成的。对此的重新协商将需要花费数周的时间。我们却没有那么多时间。


  我联系了组织中我所认识的一些人,并尝试着去搞清楚事情的真相。我只是想帮助朋友避免糟糕情况的出现,所以我将扮演起最后的解说员或“产业专家”。也许我还可以采用其它的方法去帮助他们,但现在我们需要确保的是没有人会去签订这份合同。


  我们转变了策略。因为再过几天活动就要开始了,所以我建议参与者不要签订合同,并提出重新协商合同的请求,以此摆脱一些厚颜无耻的要求。即使未签订合同,他们也仍能参加jam,然后他们将协商条款,以此决定该如何支持GAME_JAM并选择或限制GAME_JAM能够使用的内容。


  在花了几天时间从洛杉矶的游戏开发者大会中回过神来后,我飞到了Eurogamer Rezzed,而Adriel仍留在Culver City。我们一直保持着联系,以防任何糟糕情况的发生,并且她也承诺不会在任何情况下签订任何协议,即使重新协商过的合同有所好转。要知道我们是从最糟糕的情况出发,所以任何情况都能算是改善。而我们需要的并不是改善:我们需要一份有效的合同。


  参与者发送了重新协议的请求,“团队领导者”在接下来的一天重新协议了一份新合同。在活动开始的前一天他们收到了新合同。


  我所担心的是:尽管合同的内容有所好转——即取消了歪曲条款和特定的排外性,但却仍然很糟糕。


  我再次建议他们不要签订合同,直到对方将所有条款都修改为可接受的内容。更多的制作人员和你的开发者同伴将开始等待着你作为唯一一个不去签订合同的人,但是这种情况在法律案件中并不重要:如果你写下了自己的名字,这便是你的责任,你需要自己去处理结果。


  就像Zoe在一篇完全不相干的文章的第一行所暗示的那样,她便是顶着这种压力并为了获得更棒的条件而努力着。这里没有任何情感力量,并且你知道有一个巨大的制作团队等待着你签下名字。我建议其他开发者坚持立场,不管这么做会造成怎样的消极结果也不要签名。


  不管怎样,GAME_JAM的进展并不顺利,不只创造了一场闹剧,它还表现出了歧视妇女,误传消息等行为。有几次我甚至会宁愿自己的直觉是错误的,但事实却不是如此。我收到来自参与者中的3条tweet,其中还包含了#ramiwasright的标签。


  我真心为Robin,Davery,Zoe,Adriel以及其他离开GAME_JAM的开发者感到自豪。人类历史上最昂贵的game jam在一天内瞬间崩溃了,而人们之所以能够毫发无损地离开便是因为他们具有一个强大的原则,他们团结在了一起,那些并未签订合同的人可以无需承担合同上的任何法律责任而轻松地离开。


  合同是一项严肃的业务,它们可能是积极的也可能是消极的。我喜欢将它们当成是避免人们争论一项愚蠢内容的方法。以下是关于如何面对合同的一些方法:


  找到一位合适的律师,如果存在一些选择的话。你有可能找到一个免费提供服务或要求收入分享的律师。在所有的情况中,拥有一个真正的律师能够避免你被一些外行术语所欺骗。


  只相信坏的感觉。当提到合同时,请相信你的坏感觉。如果你的直觉告诉你这是不合理的,那就不要签订合同:让有能力核实合同的人,最好是一名真正的律师,帮助你进行分析。如果你觉得一份合同怪怪的,那就不要签字,先找出原因,并与对方协商某些条款。


  合同是可协商的。当你收到一份合同时,它的条款通常是对发送人来说最有利的。所以你总是能够协商那些让你觉得有问题的条款。当你在协商时,请指出存在问题的特定条款,并建议对方删除条款,添加其他内容,进行改写或作出更详细的说明。


  字里行间具有漏洞。如果合同不存在最终期限,那便不存在最终期限。如果合同提到了“所有和任何”,它便意味着“所有和任何”。如果合同说道你必须为了“Mountain Dew或附属公司”参加“品牌活动”,你便等同于签下一份强迫自己使用百事公司的降落伞去跳伞的合同。


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