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西山居20年:从“郭靖”到“令狐冲”

来源:未知 发布:2014-06-14 16:26 摘要:从95年西山居成立至今,恰好见证了中国游戏产业20年的发展,这期间西山居一直未能大成,却又是国内第一批游戏公司的唯一幸存者,这种巨大反差现象背后的原因是什么?又能...

  摘要:从95年西山居成立至今,恰好见证了中国游戏产业20年的发展,这期间西山居一直未能大成,却又是国内第一批游戏公司的唯一幸存者,这种巨大反差现象背后的原因是什么?又能为现在的游戏公司带来哪些警示?带着这些问题,笔者简单梳理了一下西山居20年的历史和气质的变化。


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  (金山珠海大厦门前的侠客铜像)


  试图了解中国游戏产业的发展和变革,西山居无疑是最佳的对象。从国内最早的游戏工作室到今天的独立公司,西山居是唯一没有断层,且活跃至今的经典游戏品牌。


  在单机游戏、网游、页游、手游的历次中国游戏产业变革中,不少曾经引领潮流的游戏厂商如今都黯然退出历史舞台,唯独西山居见证并参与中国游戏产业发展所有过程。从这个意义上讲,西山居就是整个中国游戏产业20年来的缩影。


  某种层度上,这个游戏品牌从始至终都透着一股守正出奇的正道,我称之为“侠”。一种未见得最好的,却不失行之有效、贯穿始终、不断进化的方法论,也是西山居20年来厚积薄发,实现不断突破的根基所在。


  或许,这正是当前身处风口或面临转型的游戏厂商需要借鉴的地方。


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