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手游内购买的本质:手游厂家操控玩家情绪(2)

来源:未知 发布:2014-06-19 11:14 不归路:付费玩家的从“免费”到“买装备” 李龙是本地一家广告公司的创意部总监,他最近迷上了一款叫做“部落战争”(Clash of Clans)的手机游戏。这是...

  不归路:付费玩家的从“免费”到“买装备”


  李龙是本地一家广告公司的创意部总监,他最近迷上了一款叫做“部落战争”(Clash of Clans)的手机游戏。这是一款由芬兰游戏公司Supercell制作的免费游戏,风靡全球。


  他告诉南都记者,自己所带的团队里有好几个年轻人都在玩这款游戏,有一次在饭桌上看他们玩,觉得挺有意思,于是自己也下载了一个。虽然游戏本身是免费的,但短短一个月内,李龙在这款游戏上花费了数千元人民币。


  免费、花钱,这看上去是矛盾的。但在手游行业里,它们却能“和平共处”。


  李龙称,和许多要持续花时间的手机游戏不同,部落战争中无论升级装备还是收集资源,速度都非常慢。“你不需要一直对着它(指游戏),因为资源累积需要很长的时间,收集够资源后,升级装备又是个漫长的过程。”他表示,这是个非常难熬的过程。特别是看着已经玩了几个月的同事们,大家都有着很不错的游戏建筑和装备。自己玩的时间短,东西都寒酸得很。于是,他走上了IAP的不归路。


  在部落战争中,IAP主要用于购买一种“绿宝石”,它可以用于购买游戏中的金币等资源,还能帮助装备飞速升级。而越高等的装备,想要缩短升级时间,需要花费的绿宝石数量则呈几何数增长。南都记者研究“部落战争”发现,购买绿宝石最小的单位为“500枚”,标价30元人民币,最多为14000枚,标价648元。和许多商品一样,一次性买得越多,价格就越便宜。李龙称,他前后已买了5包14000枚的绿宝石,花费超过3000元人民币。


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