在公司创立初期,《糖果粉碎传奇》开发商King一度濒临倒闭,短短数月后却获得令人瞠目结舌的2300万美元A轮融资。事实上,这家公司曾先后两次绝处逢生,并在伦敦制作出全世界最成功的游戏之一,随后在美国纽约证券交易所挂牌上市。King缘何赢得命运的亲睐?
KIng首席创意官塞巴斯蒂安·科诺特森
与很多一夜成名的故事主角不同,King成立至今已逾10年。2003年,King由6人共同创立,最初名为Midasplayer。这六位创始人分别是:联合CEO托比·罗兰德和里卡多·扎科尼,首席技术官托马斯·哈威格、总经理拉斯·马克格伦(Lars Markgren)、首席创意官塞巴斯蒂安·科诺特森(Sebastian Knutsson)和首席系统架构官帕特里克·斯蒂姆尼——其中两位CEO住在伦敦,后四人则常驻瑞典斯德哥尔摩。时至今日,除托比·罗兰德离开之外,其他5位创始人仍留在公司。
在King成立前,这支团队就已参与过多个项目的开发,而2002年底,团队内每一个人都想开创新事业。“我是游戏迷。从一家叫Skilljam的公司那里,我看到了一种基于技巧型游戏的商业模式。”科诺特森回忆说。彼时,技巧型游戏领域的大“玩家”还有融资1750万美元的Worldwinner,而欧洲地区唯一的同类公司则是总部位于英国的Gameaccount。据西班牙IESE商学院估计,至2003年底,技巧型游戏的全球市场规模约为1-2亿欧元。