规模
Facebook 是移动领域的巨头。最近有报告显示,在2013年的第四季度,Facebook 有着 9.45亿的月活跃用户,相比前一季度提升了7100万。这么庞大的用户数量,在社交类移动app中毫无疑问是最多的:Facebook 在社交领域最大的两个竞争对手——微信,有着6亿的注册用户;WhatsApp有4亿的月活跃用户。
这些数据,绝对地使最大的移动游戏相形见绌:纵观所有的主题,所有的平台上,Candy Crush Saga的开发公司King,每个月需要款待2.5亿的活跃用户。虽然这个数字是令人瞠目的——等同于80%的美国人口数量!世界最大游戏的开发商之一,没有理由在用户数量上落后于像微信这样一个相对年轻的app。
地理上的界限对于手机游戏的发行仅仅只是一个抽象的概念。游戏开发工作室应当为全世界的玩家和潜在的玩家开发游戏。一些技术革新,如Machine Zone公司的Game of War游戏中使用的自动翻译聊天工具、QuizUp 公司的游戏格式自动匹配机制,意味着游戏玩家们不需要因为一些跟自己在游戏中的游戏行为无关的边界而相互隔离开。将来能够发布第一款号称有10亿月活跃用户的移动游戏的公司,必定是把这个星球上每一个拥有手机的人看做了潜在玩家的公司。