洞察
数据分析是免费游戏模式开发方案的一个重要组成部分,并且最赚钱的免费游戏模式主题很大程度上依赖于对产品每次迭代的数据分析。例如游戏Clash of Clans的开发公司Supercell,它为每个产品团队都配备了一名数据分析专家。
但是以产品为中心的数据分析只是广义数据分析的一个方面。我在《免费增值模式的经济》一文中将这种广义数据分析定义为洞察(insight)。玩家还受益于透明度和围绕于游戏的机制和更大的游戏经济环境。事实上,一些游戏中最狂热的玩家,甚至在维基百科上列举了游戏巨大的详尽的发展指标和经济蓝图。例如Kixeye公司的Battle Pirates游戏。
给玩家提供等同于游戏开发商用来使游戏更加有趣的信息,可以为游戏的可玩性增添一层新的深度。在核心层面,是开发人员使用数据分析来优化游戏的用户体验。为什么不将同样的机会也赋予给玩家呢?