优化
有针对性的产品优化远远超出了简单的A/ B测试:最佳的游戏体验是可以顾及到各个玩家的个人喜好。优化与洞察相辅相成,但它更多需要的不仅仅是调整基于平均行为分析的游戏玩法设置。“平均”在免费商业模式中是没有意义的。为玩家提供价值、指标,需要围绕不同的玩家行为分析来进行分割。
对开发者来说幸运的是,2013年是移动垂直分析爆炸的一年,同时许多软件平台都采用了免费模式。通过使用一些国内外的数据采集分析软件(DataEye),可以根据玩家的喜好来将玩家归类,同时可以形成自己相应的产品经验。随着开发者逐步地将游戏逻辑从客户端带到了服务端,一款游戏在面向单一玩家层面的优化设计也变得势在必行。
大多开发者过去用来开发免费模式的游戏所用到的蓝图往往是过时的。真正的免费游戏模式2.0大致应是这样的:
1)摒弃免费游戏模式中由来已久的华而不实且陈旧的游戏机制,开发面向全球范围的产品。
2)运用洞察分析,使玩家能够沉浸于游戏的可玩性当中。
3)提供定制化的用户体验。
随着消费者继续支持免费增值模式和游戏市场变得越来越全球一体化,免费游戏模式必须发展成为一种完整的商业模式。