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Top25仅剩2款 休闲手机游戏游真的垂危了?(4)

来源:未知 发布:2014-06-30 15:59 休闲游戏发展瓶颈:主宰力弱持久性差 通过Google Play近6个月热门排行榜我们发现,排行前100位的游戏中,最终仅有35%的休闲游戏进入过热门榜单前25名。并...

  休闲游戏发展瓶颈:主宰力弱持久性差


  通过Google Play近6个月热门排行榜我们发现,排行前100位的游戏中,最终仅有35%的休闲游戏进入过热门榜单前25名。并且6个月后,仍保留在Top前25位的休闲游戏,仅剩2款。


  Top100中游戏,在历经6个月洗牌后,最后仍保留在榜单Top100内的休闲游戏还剩24款;Top25中游戏,6个月后,最后仍保留在榜单Top25内的休闲游戏仅剩2款。


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  由以上数据我们可以看出,休闲游戏的主宰性较弱,在长达6个月时间内的时间里,再次证明了热门榜单的不同游戏分类的不同生命周期。虽然短期在榜单一直蝉联,但是休闲游戏与其他分类相比,仍然缺乏保持榜单能力。


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