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手游成功的要素何在?看质量和货币化(3)

来源:未知 发布:2014-07-07 15:31 那么,Chillingo最重要的原则是什么?首先最重要的是,游戏必须有趣,除此之外,货币化结构必须给力,如果没有合适的货币化功能,再好的游戏也是没有...

  那么,Chillingo最重要的原则是什么?首先最重要的是,游戏必须有趣,除此之外,货币化结构必须给力,如果没有合适的货币化功能,再好的游戏也是没有价值的。


  Rumley说,“我们是从最基本的事情开始的,对我们来说最重要的是玩家,我们没有什么可以隐瞒的,重要的就是乐趣。首先我们会在游戏制作过程中进行体验,来判断这款游戏是不是有趣。我们做这些是为了工作,但玩游戏通常是在午休、晚间等业余时间,而且玩的很开心。我想,这是做发行比较基本的事情”。


  “也就是说,我们看了很多的优秀游戏,但却拒绝发行这些作品。我们拒绝的原因是他们的货币化做的不够好,这在目前的市场要成功是非常困难的。你或许会看到高质量的游戏,但你必须和他们就货币化方面进行合作。我们不愿意做的事情就是赶鸭子上架,我们之所以能和一些开发商合作,是因为他们愿意进行调整。比如有些游戏,我们可能会说‘我知道你们现在用的是付费模式,但我们认为它更适合免费,还有一些游戏虽然采用了免费模式,但我们认为更适合付费模式’。所以我们只是建议,我们始终要选择玩家喜欢的方式”。


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