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手游成功的要素何在?看质量和货币化(4)

来源:未知 发布:2014-07-07 15:31 尽管Chillingo发行了很多的付费游戏,但并不意味着他们对于免费模式不关心。Rumley称今年Chillingo发布的游戏有95%的将会采取免费模式,他说,“这和18个月...

  尽管Chillingo发行了很多的付费游戏,但并不意味着他们对于免费模式不关心。Rumley称今年Chillingo发布的游戏有95%的将会采取免费模式,他说,“这和18个月以前有很大的差别”。不过,Chillingo仍然对于业务模式的选择非常谨慎。Rumley非常了解免费模式有可能带来的负面影响,也了解一些公司是如何通过免费模式吸金的。


  他说,“和其他的任何行业一样,我认为消费者们都会需求更多,而且会变得更懂行。我们对游戏的观点是,免费模式意味着游戏是免费提供的,而且消费者并不欠你钱或者时间。我们不能让玩家为我们的游戏投入20分钟完成游戏教学,我们希望他们可以直接上手并享受游戏体验,我们也不希望玩家只有付费才能玩下去”。


  “这是一个选择,玩家们有权利挑选,我认为玩家们才是最终决策者,但我们的态度依然是,游戏是否有趣,然后提供合适的服务,我们知道自己要做什么。过去12个月里,我们用户对旗下游戏的评分在4.2至5分之间,所以这就是说我们在做正确的事情。我觉得总会有人不喜欢特定的业务模式”。


  对于未来,Rumley希望Chillingo能够抓住机会,随着市场不断拥挤和策划日益复杂,很多开发商都意识到自发行远没有想象的那么简单。


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