日本手游的主力人群
日本手游的主力军有两种,一种是8至18岁的学生,对网络服务比较粘着,更习惯于能够实现朋友间局域互动的应用的社交类游戏,他们的零花钱比较充足,愿意将零花钱放在游戏上面,随着年龄增加,收入的增加会使得他们在游戏支出上更为大方。另一种是30至45岁的家庭主妇,还有那些被称为中产阶级的人,他们也会把零散的时间放在手机游戏上,而且大部分玩家因为经历了电子游戏的黄金年代,随着他们逐步加入到智能手机的大军中,对游戏的贡献也就更多。
日本以发达的轨道交通着称,大量的上班族长时间通勤刺激了他们游戏娱乐的需求。然而日本管理盗版相当严格,乘客不像国内那样依靠看视频打发时间,除了在中老年中仍然流行的报纸以外,游戏几乎成了唯一的选择。因为是轨道交通,大部分消费者依然习惯单手操作手机,单手拉扶手,所以在日本COC虽然流行但不是主流,玩家更青睐横竖屏都可以玩的游戏。