据调查显示,有51.6%每周天天都在玩游戏,占总人数的一半之多。在游戏时长方面,有77.1%的用户不会超过30分钟,58.2%的用户保持在20分钟以内。日本的peak time为早上7-8点和睡前凌晨0-1点,游戏时间不超过5分钟。
在这两份数据中,人们很容易的感觉到每周每天都在玩游戏用户的庞大,但是忽略了每天有半小时以上游戏时间的人群达到总人群的五分之一,甚至有10.3%的游戏时间在一小时以上。这部分人有大量时间投出到游戏当中,那就表明他们投入金钱的机会也比别人多。
由上我们可以看出,日本手游市场,将继续依托于庞大的用户群,常年积累的长时间游戏行为,高下载、高付费的习惯迅猛发展。Avazu Holding相信在今后乃至将来相当长一段时间,日本将继续领军于世界游戏产业。而对那些有志于进入日本市场,寻求具有全球发行实力的公司进行合作,是当下最明智的选择。