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1%用户量创作了1000%的利润:付费游戏逆袭

来源:手游网 发布:2014-07-22 16:05 倘若依照EA、Gameloft等游戏行业巨头高管们的说法,付费应用已死,未来属于免费移动游戏。但事实果真如此么?有两家小开发商尝试免费模式遭失败,转而开发付费游戏,却偏偏取得了...

  倘若依照EA、Gameloft等游戏行业巨头高管们的说法,付费应用已死,未来属于免费移动游戏。但事实果真如此么?有两家小开发商尝试免费模式遭失败,转而开发付费游戏,却偏偏取得了成功。


  这两家开发商是Kitfox和Double Stallion,公司均位于加拿大蒙特利尔市。去年,俩公司分别推出免费游戏《破碎的地球》(Shattered Planet)和《Big Action Mega Fight》,但都收入不振。随后,Kitfox和Double Stallion发布两款游戏的付费版本,反而业绩大涨。


  用户愿意为好内容付费 特别是格斗内容


  从免费到付费,从失败到成功——这两家开发商似乎走了一条反行业惯例的路子。他们是怎么做到的?近日,Kitfox的谈雅·舒特(Tanya X. Short)和Double Stallion的尼可拉斯·巴雷利·古查斯基(Nicolas Barriere-Kucharski)接受媒体采访,分享了他们对这件事的看法。


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  尼可拉斯·巴雷利·古查斯基和谈雅·舒特


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